Eine Entwirrung von Disco Elysium

So dicht, tief und komplex sind Rollenspiele selten — und ganz ohne Kampfsystem! Wie das Erstlingswerk des estländischen Entwicklers ZA/UM zu lesen ist, sowie viele meiner eigenen Interpretationen, zeige ich euch in diesem Video. Go, Hobocop Go!

Knapp vor dem Release des Final Cut, aber schon mit der deutschen Übersetzung konnte ich die Welt von Disco Elysium in zwei Durchläufen vollständig erfassen. Selten ist das Erlernen des — und das Interagieren mit dem — Lore eines RPGs der Kern des Gameplays, dieser moderne Klassiker zählt sich jedoch dazu. Dementsprechend ist die Hintergrundgeschichte der Stadt Revachol verwinkelt, turbulent und spiegelt sich an allen Ecken und Enden der Spielwelt wieder.

Dass der Titel es dennoch schafft durchgehend spannend, lustig und mitreißend zu bleiben ist ein Zugeständnis des Talents der Autoren. Die Balance zwischen den Vertrauen den Spieler:innen gegenüber, die Figuren und Ereignisse selbst zu interpretieren und der Fürsorge, genug Informationen sowie auch emotionale Unterstützung zu bekommen, wenn man sie vielleicht braucht, ist in einem Spiel dieser Größe bisher auch einzigartig.

Weiterführende Links:
* Wie Radikalisierung funktionieren kann: [Die PewDiePipeline: Wie grenzwertiger Humor zu Gewalt führt – NonCompete] https://www.youtube.com/watch?v=pnmRYRRDbuw
* Warum ich nicht glaube, dass es schlecht ist andere Rollenspiele zu spielen, es aber vielleicht so klingt: [Why Are You So Angry? – Innunendo Studios] https://www.youtube.com/watch?v=ExEHuNrC8yU
* Eine gute Zusammenfassung von GamerGate: [GamerGate, eine Retrospektive] https://keinenpixeldenfaschisten.de/2020/10/14/gamergate-eine-retrospektive-teil-1-wie-ein-rachsuechtiger-ex-einen-digitalen-mob-lostritt/

00:00 Einführung
03:03 Innovative Weltdarstellung
06:12 Deutsche Übersetzung
07:50 Politisches Labyrinth
10:29 Eine mögliche Lesung des Konflikts
14:13 Wie Disco Elysium mit Politik umgeht
19:53 [CW] Eine trostlos scheinende Welt
23:43 Die wundervolle Rückseite
26:45 [CW] Alternatives Gamedesign
37:42 Kim Kitsuragi
41:40 Outro

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