Der zweite Teil der Trilogie schlug 2010 ein wie eine Bombe. Auch ich war ein begeisterter Fan des Spiels bei Release. Zu episch war der Anfang und das Ende, so viel besser war die Präsentation und so viel krasser waren die Ballereien. Die zahllosen kleinen Details in den Animationen und bei den Dialogen ließen es schlussendlich eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten werden.
Allerdings habe ich es schon viele Jahre nicht mehr durchgespielt. Und vor allem noch nie mit allen DLCs, denn als sie erschienen war Oblivion’s “Horse Armor DLC” noch frisch in meinem Kopf als Sinnbild für *alle* DLCs. Das sollte sich als Fehler herausstellen, wie ich in dem Playthrough für dieses Video feststelle.
Heute, wo der Zauber der Technik und der Präsentation etwas abgeklungen ist, fallen mir nämlich besonders die Kursänderungen im Vergleich zum ersten Mass Effect auf. Es ist düsterer und rauer, aber wie ich finde mit billigen Mitteln. Auch hat es sich mit der Cerberus Organisation, der Shepard in diesem Spiel zwangsweise beitritt, story-technisch eine große Aufgabe gegeben die es leider nicht erfüllt. Auch spielte ich es zur Abwechslung als Renegade/Abtrünniger Shepard durch, was das Spiel auch nicht annähernd so gut unterstützt wie einen Paragon/Vorbildlichen Run
Aber nicht alles kam mir schlechter vor. Die Figuren und ihre Missionen haben immer noch alle ihre Highlights und besonders das Ende, mit der Ungewissheit ob man es mit allen lebendig raus schafft, ist immer noch eine genauso spannende Affäre wie damals. Auch ist DLC wie Kasumi, Overlord und Lair of the Shadow Broker eine willkommene Bereicherung zum Spiel! Der Arrival DLC hingegen…. oh boy.
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